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Games People Play

             人间游戏




                 对游戏分析来说,更有意义的是非正式仪式。在此,特

             别适合讨论的是美国式的问候仪式。



                 1A :“嗨 !”(早上好。)
                 1B :“嗨 !”(早上好。)

                 2A :“今天天气很暖和,不是吗?”(你好吗?)
                 2B :“是的,不过好像要下雨。”(我很好,你呢?)

                 3A :“嗯,那你要注意点儿哦。”(也很好。)
                 3B :“嗯,改天见。”

                 4A : “再见。”
                 4B :“再见。”



                 显而易见,以上这些交互作用并不是为了传递信息。不

             仅如此,就算真的有任何信息,在此时也最好不要说。因为
             A 先生可能要花 15 分钟来陈述他的状况,可与他只是泛泛之
             交的 B 先生却不愿意花这么多时间来当他的听众。

                 这一系列沟通序列的特点,可以用“8 个安抚仪式”来概

             括。以上述对话为例,如果 A 先生和 B 先生都有急事,那么
             2 个安抚交换仪式便已足够:“嗨!——嗨!”。如果他们都是
             老派的东方贵族,那么他们可能需要先进行 200 个安抚的交

             换仪式,才能坐下来商量正经事。此外,用沟通分析的专业




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