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Games People Play
人间游戏
对游戏分析来说,更有意义的是非正式仪式。在此,特
别适合讨论的是美国式的问候仪式。
1A :“嗨 !”(早上好。)
1B :“嗨 !”(早上好。)
2A :“今天天气很暖和,不是吗?”(你好吗?)
2B :“是的,不过好像要下雨。”(我很好,你呢?)
3A :“嗯,那你要注意点儿哦。”(也很好。)
3B :“嗯,改天见。”
4A : “再见。”
4B :“再见。”
显而易见,以上这些交互作用并不是为了传递信息。不
仅如此,就算真的有任何信息,在此时也最好不要说。因为
A 先生可能要花 15 分钟来陈述他的状况,可与他只是泛泛之
交的 B 先生却不愿意花这么多时间来当他的听众。
这一系列沟通序列的特点,可以用“8 个安抚仪式”来概
括。以上述对话为例,如果 A 先生和 B 先生都有急事,那么
2 个安抚交换仪式便已足够:“嗨!——嗨!”。如果他们都是
老派的东方贵族,那么他们可能需要先进行 200 个安抚的交
换仪式,才能坐下来商量正经事。此外,用沟通分析的专业
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