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第四章
Pastimes
消遣
第四章
消遣
Pastimes
消遣发生在复杂多变的社交场合或临时性的交往中,因
此消遣本身也是复杂多变的。如果把一次沟通视为社会交往
的单元,就能够把对应的社交情境分解成一个个简单的实体,
并称之为消遣。
消遣可以被定义为围绕某个特定主题展开的一系列半仪
式化的简单互补沟通。这种互补沟通的首要目的是结构化一
段间歇时间。
这段间歇期的起始与结束往往以程序或仪式为标志。在
消遣中,沟通的程序是自适应的,因此消遣中的每个人都可
以在间歇期里获得最大益处。一个人的自适应能力越强,从
中获得的就越多。
消遣通常出现在派对中或者团体会议正式开始前的等待
时间。团体会议开始前的等待时间,具备和派对相同的结构
和动力。消遣可能以闲聊的形式进行,也可能以更为严肃的
形式进行,比如辩论。一个大规模的鸡尾酒会如同一个展示
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