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第四章
                                                           Pastimes
                                                              消遣



                    第四章
                          消遣

                          Pastimes









                     消遣发生在复杂多变的社交场合或临时性的交往中,因

                 此消遣本身也是复杂多变的。如果把一次沟通视为社会交往
                 的单元,就能够把对应的社交情境分解成一个个简单的实体,

                 并称之为消遣。
                     消遣可以被定义为围绕某个特定主题展开的一系列半仪

                 式化的简单互补沟通。这种互补沟通的首要目的是结构化一
                 段间歇时间。

                     这段间歇期的起始与结束往往以程序或仪式为标志。在
                 消遣中,沟通的程序是自适应的,因此消遣中的每个人都可

                 以在间歇期里获得最大益处。一个人的自适应能力越强,从
                 中获得的就越多。

                     消遣通常出现在派对中或者团体会议正式开始前的等待
                 时间。团体会议开始前的等待时间,具备和派对相同的结构
                 和动力。消遣可能以闲聊的形式进行,也可能以更为严肃的

                 形式进行,比如辩论。一个大规模的鸡尾酒会如同一个展示




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