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                   * 儿童的立场和固着 (儿童)。
                   这三个自我和弗洛伊德的超我(父母)、自我(成人)和本

               我(儿童)大致呼应。
                   伯恩论证道,在任何一次社交互动中,我们都会展现出父

               母、成人、儿童这三个基本状态中的一个,而且能够转换自如。
               在每个模式里,我们都可能具有生产力和 / 或不具有生产力。举

               个例子:我们可能表现出儿童的创意、好奇心和可爱,也有小孩
               的脾气和执拗。

                   跟别人玩游戏时,我们采用三个自我中的一个。为了得到自
               己想要的,我们可能会根据需要表现得像个发号施令的父母或装

               可爱的小孩,也可能扮演极度理性的成人,而放弃了无倾向性的
               自我、真诚与亲密。





               让游戏开始

                  《人间游戏》这本书的主要部分是汇集人们玩的许多“游

               戏”,详加剖析。例如下述。



              “要不是为了你”
                   这是配偶之间最常玩的游戏,其中一方抱怨另一方阻碍了他





               1 编者注:发育过程中,个体的力比多(寻求快感的心理能量)或内驱力
               部分地停留于某一较早的发育阶段,不随年龄的增长而发展的现象。



                                     05 — 埃里克 · 伯恩
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