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绪论     019




                    假设有两个球 A、B 做直线运动,A 是 B 的 3 倍,A 的运动速度为 2,
                B 的运动速度为 10,且两者做同向运动,可以得出,A 的运动量比 B 的

                运动量等于 6∶10。假设 A 和 B 的运动量分为 6 和 10,那么总量为 16。

                因此当两物体相遇时,如果 A 得到的运动量分为 3、4、5,那么相应的是
                B 就会减去 3、4、5。即碰撞后,A 的运动量为 9、10、11,而 B 的运动

                量为 7、6、5,两者的运动总量仍为 16。
                    如果 A 得到的运动量为 9、10、11、12,那么碰撞后得到的运动量则

                变为 15、16、17、18,相应的是 B 失去的量与 A 得到的一样多,所以运
                动量则减少到 1 或 0。B 的运动量变为 0 后,会处于静止状态,但是它不

                会持续静止。随着运动量的持续失去,B 会继续运动下去,并且会向回运

                动 1 或 2 个量。
                    两个物体的运动总量仍为 16,同向运动的和为 15+1、16+0,而相反

                运动的差则为 17-1、18-2,保持与碰撞前相同的总量。因为两物体相撞后
                和相撞前的速度的比值与相对应的运动的比值相等,所以若是相撞前后

                物体的运动量是已知的,某一物体相撞前的速度也已知,那么就可得出
                相撞后的速度。反之亦然。

                    以上面的例子为例,相撞前球 A 的运动为 6,相撞后球 A 的运动为

                18,相撞前球 A 的运动速度为 2,那么便可得出相撞后的速度,即 6∶18
               =2∶6,得出其数值为 6。
                    但是,若物体不是球体,且不做直线运动,比如在倾斜面上发生碰

                撞,那么我们就必须先确定撞击点与物体相切的平面的位置,然后把物

                体的运动进行分解,才能计算出相撞后各自的运动量。我们需要把运动
                分解为垂直平面的与平行平面的两部分,因为物体相互作用在该平面的

                垂直方向上,所以相撞后平行于平面的运动量是不变的。
                    如果垂直运动的变化是反向的,且数量不变,那么相同方向的运动

                和相反方向的运动的差值会和之前相等。这类相撞有时会导致物体进行
                曲线运动,并且围绕其中心旋转。这里我不对这个问题进行论述,因为
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